スクリプト素材一覧


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スクリプト素材一覧

スクリプトの詳細情報は、同梱のreadme.txtを参照してください。

EXが付いているスクリプトは、DLL付きのスクリプトとなります。

スクリプト利用ガイド

どのスクリプトが条件にあっているのかが分からない場合はこちらを参照してください。

機能拡張スクリプト

デフォルトの機能にない機能を追加する、または既存の機能を拡張するスクリプトを扱っています。

Audio-EX オーディオストリーム再生スクリプト up!

RPGツクールXPで対応していなかった、oggファイルのストリーム演奏に対応します。曲の途中再生や、BGMのループ、エフェクトなどに対応し、更なる表現力をもたらします。

Audio-ProtectEX オーディオデータ保護スクリプト up!

オーディオデータを暗号化してメディアプレイヤーでの視聴を阻害します。ラストバトルやエンディングテーマなどを保護することができます。

AutoSave オートセーブスクリプト

移動後または戦闘終了後にオートセーブを行うスクリプトです。 Comp-SaveData セーブデータ圧縮スクリプトComp-SaveDataEX セーブデータ圧縮暗号化スクリプトにも対応しています。

Bitmap-EX ビットマップスクリプト up!

ビットマップに対して様々なエフェクトをかけることができるようになります。これにより、ビットマップの表現の幅が広がります。

Capture-EX 画面キャプチャスクリプト

RPGツクール(R)VXにあった画面キャプチャ ( Graphics.snap_to_bitmap と同等)を行うスクリプトです。

Comp-SaveData セーブデータ圧縮スクリプト

セーブデータを圧縮して保存し、セーブデータのサイズを縮小します。セーブデータの内容も若干解析されにくくなります。

Comp-SaveDataEX セーブデータ圧縮暗号化スクリプト

セーブデータを圧縮して保存し、セーブデータのサイズを縮小します。暗号化により、より解析されにくくなります。Comp-SaveData セーブデータ圧縮スクリプトの上位版です。

Gallery-EX ギャラリースクリプト

一般的なギャラリー(アルバム閲覧・ミュージックモード)を実装するスクリプトです。アルバムの閲覧状況はプロジェクトデータに保存されます。

ギャラリーアルバムの不正閲覧を防ぐため、セーブデータおよびプロジェクトデータは暗号化されます。

IME-EX IME変換スクリプト up!

読みの文字列から、TSF(Text Services Framework)を用いて 変換結果をタブ区切りで表示します。

IME変換のサンプルプロジェクトを同梱しています。

Input 入力拡張スクリプト

マウス入出力やキーボードに対応するスクリプトです。

Input-EX 入力拡張・ゲームパッド振動対応スクリプト

キーボード、マウスでの操作機能を拡張するうえ、 ホイールマウスにも対応しているスクリプトです。

ゲームパッドの振動にも対応することにより、様々な効果を振動で感じ取れるようになります。
(※振動機能を利用するには、振動対応しているゲームパッドが必要です。)

LargeCharacter イベント当たり判定調整スクリプト up!

キャラクターの大きさを自動で感知し、当たり判定を調整します。特に巨大なキャラクターを出したいときに有用です。

LargeProjectEX プロジェクト補完スクリプト NEW!

RGSS暗号化アーカイブのファイルサイズの事実上の制限である、128Mバイト以上のプロジェクトをサポートします。

LOCK-EX 画面ロックスクリプト

ウィンドウモードをロックし、アクティブウィンドウをロックするスクリプトです。

MOVIE-EX ムービースクリプト

ムービーをリアルタイムに再生するスクリプトです。

※不具合が多数散見されるため、サポートを打ち切りました。これは利便のために提供されるものであって、自力で問題を解決できる方向けです。

MultiMessage マルチメッセージスクリプト

メッセージウィンドウに様々な機能を追加し、表現の幅を大幅に広げます。マルチウィンドウにも対応しています。

PicturePlus ピクチャ強化スクリプト

ピクチャにアニメーションやループアニメーション、ダメージやシェイクなどの機能を追加するスクリプトです。

SaveLayout セーブレイアウト変更 (作成:ハムひら様)

セーブレイアウトを変更し、セーブデータの保存数を拡張します。 また、各ファイルの状態を分かりやすく表示します。

Setup-EX ゲームランチャー

RPGXP/VX のコンフィグメニューが設定できる セットアップ画面のランチャーを提供します。

SpritePlus スプライト強化スクリプト

RGSS2標準のスプライトから多重アニメーション、多重ダメージ、ループアニメーションを表示できるようになるスクリプトです。

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プラグイン

機能拡張スクリプトを基にして作成したプラグインです。

BattleBGM バトルBGM途中再生プラグイン

戦闘からマップ上に移行するときogg ファイルを途中再生することができるプラグインです。

デュアルショック実行プラグイン (作成:みんと様)

フラッシュのタイミングに合わせてゲームパッドを振動させるプラグインです。

マウス入力デフォルト対応のツクールデフォルト全シーン対応処理 (作成:ハムひら様)

RPGツクールVXのデフォルト全シーンにマウス入力を対応させます。 このスクリプトにより、マウスだけでゲームすることができます。 もちろん、キーボード入力だけでも従来と同じ操作ができます。

Window 拡張スクリプト プラグイン

マウス入出力に対応したウィンドウのペーススクリプトです。マルチページ対応のウィンドウのテンプレートも提供します。

このプラグインを利用するには、Input 入力拡張スクリプトまたは、Input-EX 入力拡張・ゲームパッド振動対応スクリプトが必要となります。

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開発支援系

イベント構築や、開発で役に立つスクリプトです。

Event-EI インタプリタ 例外情報強化スクリプト

イベントコマンドやキャラクターのルート移動などでスクリプトの処理中のエラーが発生したときに詳細情報を提供し、デバッグを支援します。

Disposer 解放支援スクリプト

シーンが切り替わるごとにシーンで利用していたスプライトやビットマップを自動的に解放します。

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