PicturePlus:ピクチャ強化スクリプト


トップページへ | RGSSスクリプトへ

PicturePlus ピクチャ強化スクリプト

最終更新:2008/11/27 18:08:10

ピクチャに多重アニメーションやループアニメーション、ダメージの表示に対応しています。

また、シェイクや色調変更の連動にも対応しています。

こんな方にお勧めです

ピクチャを一度に21枚以上使いたい方

RPGツクール(R)VXでは、一度に20枚しか、ピクチャを利用できませんでした。このスクリプトでは、一度に最大40枚まで利用することが出来るようになります。

シェイクなどを連動させたい方

画面のシェイクや色調変更などを連動させることができるようになります。これは、ピクチャで背景を表示しているときなどに特に有効です。

演出を派手にしたい方

アニメーションを一つの対象に対して複数表示させることができます。これによってより派手な演出が可能となります。

ダメージポップアップを使いたい方

ダメージのポップアップもサポートされています。これも多重表示が可能です。

▲このページの先頭へ

このスクリプトの機能紹介

ピクチャを一度に40枚使用可能

RPGツクール(R)VXでは、一度に20枚しか、ピクチャを利用できませんでした。このスクリプトを導入することによって、一度に最大40枚まで利用することが出来るようになります。しかも、操作はスイッチを指定するだけの簡単なものになっております。

多重アニメーション

RGSS/RGSS2標準のピクチャにはアニメーションは利用できませんでした。このスクリプトを導入することによってアニメーションの多重表示が可能となります。

ループアニメーション

RPGツクール(R)XPにあったループアニメーションが使えるようになります。

多重ダメージ

RPGツクール(R)XPにあったダメージのポップアップをサポートします。これは複数表示が可能となっています。

シェイクや色調変更の連動

通常、ピクチャはシェイクや色調変更に追随しませんが、このスクリプトを導入することでシェイクや色調変更の連動に対応します。

▲このページの先頭へ

導入の手順

PicturePlus ピクチャ強化スクリプトを導入する手順は次の通りです。共通スクリプトは、rev-12以降が必要となります。

  1. はじめてWF-RGSS-Scriptを導入する場合は、共通スクリプトを導入します。 旧いバージョンの場合も同様に導入が必要な場合があります。
    「共通スクリプト導入方法」へ
  2. PicturePlus ピクチャ強化スクリプトSpriteset_Battleより下、Mainより上に導入してください。
  3. ダメージ表示をグラフィック化するときは、 damagenum.png/Graphics/System の中に入れてください。
▲このページの先頭へ

修正履歴

  • rev-2 (2008-11-27)
    • ピクチャの枚数を倍使えるようにする
  • rev-1 (2008-8-14)
    • 初版公開
▲このページの先頭へ

トップページへ | RGSSスクリプトへ
名前: コメント:
■コメント一覧■ 件数=1 最新100件のみ表示
[名無しさん]: このピクチャ強化、XP版の公開予定などありますでしょうか? 凄く使いたいのですが自分のツクールはXPでして… (2009/12/26 02:37:19)
WHITE-FLUTE Web.
URIhttp://www.whiteflute.org/
© 2010 WHITE-FLUTE all rights reserved.
Powered by Gumiki A2S ver1.01