最終更新:2008/11/27 18:08:10
ピクチャに多重アニメーションやループアニメーション、ダメージの表示に対応しています。
また、シェイクや色調変更の連動にも対応しています。
RPGツクール(R)VXでは、一度に20枚しか、ピクチャを利用できませんでした。このスクリプトでは、一度に最大40枚まで利用することが出来るようになります。
画面のシェイクや色調変更などを連動させることができるようになります。これは、ピクチャで背景を表示しているときなどに特に有効です。
アニメーションを一つの対象に対して複数表示させることができます。これによってより派手な演出が可能となります。
ダメージのポップアップもサポートされています。これも多重表示が可能です。
RPGツクール(R)VXでは、一度に20枚しか、ピクチャを利用できませんでした。このスクリプトを導入することによって、一度に最大40枚まで利用することが出来るようになります。しかも、操作はスイッチを指定するだけの簡単なものになっております。
RGSS/RGSS2標準のピクチャにはアニメーションは利用できませんでした。このスクリプトを導入することによってアニメーションの多重表示が可能となります。
RPGツクール(R)XPにあったループアニメーションが使えるようになります。
RPGツクール(R)XPにあったダメージのポップアップをサポートします。これは複数表示が可能となっています。
通常、ピクチャはシェイクや色調変更に追随しませんが、このスクリプトを導入することでシェイクや色調変更の連動に対応します。
PicturePlus ピクチャ強化スクリプトを導入する手順は次の通りです。共通スクリプトは、rev-12以降が必要となります。
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はじめてWF-RGSS-Scriptを導入する場合は、共通スクリプトを導入します。
旧いバージョンの場合も同様に導入が必要な場合があります。
「共通スクリプト導入方法」へ
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PicturePlus ピクチャ強化スクリプトをSpriteset_Battleより下、Mainより上に導入してください。
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ダメージ表示をグラフィック化するときは、
damagenum.png を /Graphics/System の中に入れてください。
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rev-2 (2008-11-27)
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rev-1 (2008-8-14)