MultiMessage:マルチメッセージスクリプト


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MultiMessage マルチメッセージスクリプト

最終更新:2010/04/04 18:45:30

メッセージウィンドウに様々な機能を追加し、表現の幅を大幅に広げます。 マルチウィンドウにも対応しています。

Input-Ex 入力拡張・ゲームパッド振動対応スクリプトと併用することによって、 ゲームパッドの振動も手軽に扱えるようになっています。

※このスクリプトは、RPGツクール(R)VX(RGSS2)用でしたが、rev-9よりRPGツクール(R)XP(RGSS)にも対応しました。

お勧め併用スクリプト

マウス入力デフォルト対応のツクールデフォルト全シーン対応処理 (作成:ハムひら様) NEW!

RPGツクールVXのデフォルト全シーンにマウス入力を対応させます。 このスクリプトにより、マウスだけでゲームすることができます。 もちろん、キーボード入力だけでも従来と同じ操作ができます。

Input-EX 入力拡張・ゲームパッド振動対応スクリプトが必要となります。

こんな方にお勧めです

標準準拠のメッセージでは物足りない方

標準準拠では最低限の制御文字をサポートしているだけでした。このスクリプトを導入することにより、豊富な制御文字を利用することができ、表現の幅が大幅に広がります。

複数のウィンドウを利用したい方

このスクリプトでは複数のメッセージウィンドウをサポートしています。簡単に複数のメッセージウィンドウを取り扱うことができます。

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このスクリプトの機能紹介

豊富な制御文字による表現の大幅な向上

RGSS2準拠の制御文字に加え、ルビ、書体、文字の大きさ、顔グラフィックの途中変更、かすれ字、ふきだしなど32(+1)種類(VX)31(+1)種類(XP)の制御文字、3種の特殊制御文字、12種類(VX)15種類(XP)の初期化文字が利用できます。また、多分岐、減少選択肢、メッセージ(分岐)の制限時間にも対応しています。これらは、表現の幅を大幅に向上します。

マルチメッセージウィンドウ

ウィンドウの同時出現や複数のウィンドウなどを簡単に扱うことができます。演出も効果的に行うことができます。

Input-Exとの連動

Input-Ex 入力拡張・ゲームパッド振動対応スクリプトとの連動により手軽にゲームパッドの振動機能を利用することができます。

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導入の手順

MultiMessage マルチメッセージスクリプトを導入する手順は次の通りです。共通スクリプトは、rev-15以降が必要となります。

  1. はじめてWF-RGSS-Scriptを導入する場合は、共通スクリプトを導入します。 旧いバージョンの場合も同様に導入が必要な場合があります。
    「共通スクリプト導入方法」へ
  2. MultiMessage マルチメッセージスクリプト▼素材(VX)Scene_Battle(XP)より下、Mainより上に導入してください。
  3. (XP)ふきだしを使うときは、 SpoutingXP.pngを/Graphics/pictures ディレクトリに入れてください。
    (VX)ふきだしを使うときは、 SpoutingVX.pngを/Graphics/system ディレクトリに入れてください。
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修正履歴

  • rev-16 (2010-4-4)
    • ポーズサインの位置を選択可能とする
  • rev-15.12 (2010-3-15)
    • ポップアップ、会話モード、二行以上表示のときに下が途切れる不具合を修正
  • rev-15.11 (2010-3-13)
    • \^でメッセージを終わらせたとき、ウェイトが無視される不具合を修正
  • rev-15.10 (2010-3-11)
    • ルビの間隔がおかしくなる不具合を修正
  • rev-15.9 (2010-3-11)
    • 会話モード時に11行のみのとき、ルビ表示が下線と重なっている不具合を修正
  • rev-15.8 (2010-3-10)
    • 会話モード時に1行目のルビ表示が下線と重なっている不具合を修正
  • rev-15.7 (2010-3-7)
    • 選択肢直後に移動したときメッセージウィンドウが残っている不具合を修正
  • rev-15.6 (2010-2-19)
    • メッセージの表示量が多いとき、ウェイトがかかってしまう不具合を修正
  • rev-15.5 (2010-2-16)
    • ルビ文字のウィンドウサイズの計算方法が間違っていた不具合を修正
  • rev-15.4 (2010-2-16)
    • \^でメッセージを終わらせたとき、フェードアウトがすぐに終わってしまう不具合を修正
  • rev-15.3 (2010-1-27)
    • \%[n]の直接指定が上手くいかない不具合を修正
  • rev-15.2 (2009-9-15)
    • \n[\v[n]]の呼び出しが異常になる不具合を修正
  • rev-15.1 (2009-8-22)
    • (XP版)メニュー画面の呼び出しが正常に動かない致命的な不具合を修正
  • rev-15 (2009-7-24)
    • イベントスキップ有効化をスイッチで制御できるようにする
  • rev-14.5 (2009-7-11)
    • (VX版) 選択肢後に移動したとき、メッセージが消えない不具合を修正
  • rev-14.4 (2009-7-7)
    • (VX版) 戦闘イベントで顔グラフィックを出した後、顔グラフィックが消えない不具合を修正
  • rev-14.3 (2009-7-4)
    • (VX版) レベルアップ時に改行が無効化される不具合を修正
  • rev-14.2 (2009-6-26)
    • (VX版)戦闘メッセージで下が欠けていた不具合を修正
  • rev-14.1 (2009-6-12)
    • 任意座標表示が正常に働かない致命的な不具合を修正。
  • rev-14 (2009-6-2)
    • メッセージのフェードインアウトが出来るようになる。
  • rev-13.1 (2009-5-6)
    • アイコンの直接指定がうまくいかない不具合を修正。
  • rev-13 (2009-4-29)
    • 初期化文字の前に数字変数の展開を行うようにした。
  • rev-12.7 (2009-3-3)
    • (XP版)最初の選択肢の処理が行われてしまう致命的な不具合を修正(rev12.6)
  • rev-12.6 (2009-2-17)
    • (XP版)選択肢内包が正しく動作しない不具合を修正
  • rev-12.5 (2009-2-6)
    • (XP版)選択肢が動作しない致命的な不具合を修正(rev12.4)
  • rev-12.4 (2009-1-22)
    • (XP版) 多分岐に起因するバグを修正
  • rev-12.3 (2008-12-17)
    • (XP版)ウィンドウが非表示にされたままの不具合を修正
  • rev-12.2 (2008-11-5)
    • センタリングなどの状態が残ったままの不具合を修正
  • rev-12.1 (2008-11-4)
    • (XP版)ウィンドウの非表示がうまくいっていない不具合を修正
  • rev-12 (2008-10-11)
    • イベントスキップに対応
  • rev-11.4 (2008-8-22)
    • 他のサイト様とのスクリプト競合に対応(全回復すると止まるバグなど)
  • rev-11.3 (2008-8-21)
    • (XP版)選択肢の前に条件分岐を入れるとスキップされてしまう致命的な不具合を修正
  • rev-11.2 (2008-7-28)
    • (VX版)リセットをすると単一ウィンドウになっていたために不可解な現象が発生する致命的な不具合を修正
  • rev-11.1 (2008-7-27)
    • 最初の文章が出ない致命的な不具合を修正(rev-11のみ発生)
  • rev-11 (2008-7-24)
    • アイテムセレクトが出来るようになる
  • rev-10.4 (2008-7-11)
    • (XP版)顔グラ関連がうまく機能しなかった致命的な不具合を修正
  • rev-10.3 (2008-6-24)
    • 多分岐でウィンドウ外にカーソルが行く不具合を修正
  • rev-10.2 (2008-6-14)
    • ウィンドウ撤去後、正常に動作しない不具合を修正
  • rev-10.1 (2008-6-10)
    • ふきだしの後始末ができていない不具合を修正
  • rev-10 (2008-6-8)
    • ポップアップ時のふきだし(通常・思考)に対応
  • rev-9.1 (2008-5-17)
    • ウィンドウIDが0でない時で尚且つ選択肢を内包したとき、選択肢の選択がおかしくなる不具合を修正
  • rev-9 (2008-5-10)
    • RPGツクール(R)XPに対応
  • rev-8.1 (2008-5-9)
    • アイコンが入るとウィンドウ領域の計算が狂う不具合を修正
  • rev-8 (2008-5-7)
    • 選択肢後に挿入する文字列の初期化文字を追加
  • rev-7.6 (2008-5-6)
    • 会話モードで選択肢を内包したとき、選択肢の選択がおかしくなる不具合を修正
  • rev-7.5 (2008-5-4)
    • _N<\n[1]>が正常に働かない不具合を修正
  • rev-7.4 (2008-4-29)
    • 会話モードになると一部の制御文字が正常に働かなくなる不具合を修正
  • rev-7.3 (2008-4-25)
    • 背景が暗くなるところで一番下が暗くならない不具合を修正
    • 戦闘終了後のレベルアップで異様な改行が現れる不具合を修正
  • rev-7.2 (2008-4-15)
    • 大量出力モードにてコモンイベントで動作しない致命的な不具合を修正
    • 背景が暗いウィンドウがはみ出して出てしまう不具合を修正
  • rev-7.1 (2008-4-11)
    • 多分岐で選択肢が一つ多くなる不具合を修正
    • 文字なしの行が含まれるとメッセージを表示しきれない不具合を修正
  • rev-7 (2008-3-15)
    • バックログ機能を追加
  • rev-6.1 (2008-3-8)
    • 改行だけの行が省略されてしまう不具合を修正
    • デフォルトのフォントサイズを変更
  • rev-6 (2008-3-7)
    • 戦闘中メッセージの表示後、アニメーション表示を行うと顔グラフィックが消える不具合を修正
    • 連続したメッセージの顔グラフィックが一瞬消える不具合を修正
    • 顔グラフィックが重なることがある不具合を修正
  • rev-5.1 (2008-2-26)
    • ウィンドウIDが切り替わっているとき(選択肢など)、戦闘に突入して、勝利または逃走すると、メッセージの表示がおかしくなる致命的な不具合を修正
  • rev-5 (2008-2-24)
    • 制限時間に対応
    • メッセージの表示スピードをカスタマイズできるようにする
  • rev-4 (2008-2-17)
    • 5択以上の多分岐に対応
    • 減少する選択肢に対応
  • rev-3.1 (2008-2-15)
    • 改行文字が入っていた場合、揃えの基準が曖昧になっていた不具合を修正
  • rev-3 (2008-2-6)
    • 右揃え、左揃え、中央揃えの指定ができるようになる
  • rev-2.3 (2008-2-2)
    • Input-Ex 入力拡張・ゲームパッド振動対応スクリプトと併用したとき、F12リセットをかけるとSystemStackErrorで落ちる不具合を修正
  • rev-2.2 (2008-1-30)
    • 数値入力で落ちる致命的な不具合を修正
  • rev-2.1 (2008-1-22)
    • 選択肢・数値入力をメッセージウィンドウに内包させるかのオプションを追加
  • rev-2 (2008-1-15)
    • 取り扱える制御文字を追加
  • rev-1 (2007-12-27)
    • 初版公開
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[伍丸]: 取得した変数番号のアクター名を表示させようとすると、\nが改行になってしまい、うまくいきません。解決策はあるでしょうか? (2009/09/09 17:52:50)
[伍丸]: このスクリプトの機能を文章の表示以外(例えばデータベースのスキル名など)には使えませんか? スキルにルビをふるとか… できたらうれしいです (2009/09/08 16:38:17)
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