SpritePlus:スプライト強化スクリプト


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SpritePlus スプライト強化スクリプト

最終更新:2010/08/24 19:49:36

バトラースプライト、キャラクタースプライトに多重アニメーションを出す事が出来るようになります。ループアニメーションにも対応しています。

また、ポップアップダメージにも対応しており、複数表示にも対応しています。

こんな方にお勧めです

演出を派手にしたい方

アニメーションを一つの対象に対して複数表示させることができます。これによってより派手な演出が可能となります。

ダメージポップアップを使いたい方

ダメージのポップアップもサポートされています。これも多重表示が可能です。

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このスクリプトの機能紹介

多重アニメーション

RGSS/RGSS2標準のスプライトでは、アニメーションはひとつの対象につき、同時に1つまででした。このスクリプトを導入することによってアニメーションの多重表示が可能となります。

ループアニメーション

RPGツクール(R)XPにあったループアニメーションが使えるようになります。(※XP版は標準のままです。)

多重ダメージ

RPGツクール(R)XPにあったダメージのポップアップをサポートします。これは複数表示が可能となっています。

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導入の手順

SpritePlus スプライト強化スクリプトを導入する手順は次の通りです。共通スクリプトは、rev-8以降が必要となります。

  1. はじめてWF-RGSS-Scriptを導入する場合は、共通スクリプトを導入します。 旧いバージョンの場合も同様に導入が必要な場合があります。
    「共通スクリプト導入方法」へ
  2. SpritePlus スプライト強化スクリプトSprite_Battlerより下、Mainより上に導入してください。
    • (VX)ダメージ表示をグラフィック化するときは、 damagenum.png/Graphics/System の中に入れてください。
    • (XP)ダメージ表示をグラフィック化するときは、 damagenum.png/Graphics/Pictures の中に入れてください。
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修正履歴

  • rev-3.3 (2010-8-24)
    • (VX版) 解放に失敗する不具合を修正
  • rev-3.2 (2008-11-27)
    • 起動すると落ちる致命的な不具合を修正(rev3.1のみ)
  • rev-3.1 (2008-11-21)
    • ループアニメーションが解放されない不具合を修正
  • rev-3 (2008-3-28)
    • RPGツクール(R)XPに対応
    • キャラクターの移動にアニメーションが付いていかなかった不具合を修正
  • rev-2.1 (2008-1-30)
    • アニメーションの反転表示時、Y座標の計算方法が誤っている不具合を修正
  • rev-2 (2008-1-28)
    • ダメージのグラフィック化を選択できるように
  • rev-1 (2008-1-26)
    • 初版公開
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