最終更新:2010/08/24 19:49:36
バトラースプライト、キャラクタースプライトに多重アニメーションを出す事が出来るようになります。ループアニメーションにも対応しています。
また、ポップアップダメージにも対応しており、複数表示にも対応しています。
アニメーションを一つの対象に対して複数表示させることができます。これによってより派手な演出が可能となります。
ダメージのポップアップもサポートされています。これも多重表示が可能です。
RGSS/RGSS2標準のスプライトでは、アニメーションはひとつの対象につき、同時に1つまででした。このスクリプトを導入することによってアニメーションの多重表示が可能となります。
RPGツクール(R)XPにあったループアニメーションが使えるようになります。(※XP版は標準のままです。)
RPGツクール(R)XPにあったダメージのポップアップをサポートします。これは複数表示が可能となっています。
SpritePlus スプライト強化スクリプトを導入する手順は次の通りです。共通スクリプトは、rev-8以降が必要となります。
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はじめてWF-RGSS-Scriptを導入する場合は、共通スクリプトを導入します。
旧いバージョンの場合も同様に導入が必要な場合があります。
「共通スクリプト導入方法」へ
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SpritePlus スプライト強化スクリプトをSprite_Battlerより下、Mainより上に導入してください。
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(VX)ダメージ表示をグラフィック化するときは、
damagenum.png を /Graphics/System の中に入れてください。
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(XP)ダメージ表示をグラフィック化するときは、
damagenum.png を /Graphics/Pictures の中に入れてください。
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rev-3.3 (2010-8-24)
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rev-3.2 (2008-11-27)
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起動すると落ちる致命的な不具合を修正(rev3.1のみ)
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rev-3.1 (2008-11-21)
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rev-3 (2008-3-28)
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RPGツクール(R)XPに対応
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キャラクターの移動にアニメーションが付いていかなかった不具合を修正
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rev-2.1 (2008-1-30)
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アニメーションの反転表示時、Y座標の計算方法が誤っている不具合を修正
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rev-2 (2008-1-28)
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rev-1 (2008-1-26)